Radical Fish Games ha revelado la hoja de ruta de su juego de rol de acción Alabaster Dawn , una nueva colaboración y los planes para la actualización 0.2.0, actualmente en desarrollo.
Alabaster Dawn ya está disponible en acceso anticipado para PC ( Steam ). La versión completa está en desarrollo para PC y consolas aún por anunciar. A continuación, encontrarás la hoja de ruta de Alabaster Dawn, detalles de la próxima actualización y la información sobre la colaboración, cortesía de Radical Fish Games:
Hola a todos,
han pasado aproximadamente 2 semanas desde que el acceso anticipado comenzó oficialmente con la versión 0.1.0 y los comentarios, con alrededor de 1.5k reseñas, han sido (casi) abrumadoramente positivos.
Estamos increíblemente agradecidos de que tantas personas se hayan unido al acceso anticipado en esta etapa tan temprana. Y con el buen comienzo que hemos tenido, ¡confiamos en que podremos desarrollar el juego hasta alcanzar todo su potencial!
¡Muchas gracias!
Y, por supuesto, también recibimos muchos informes de errores y solicitudes de nuevas funciones. Esperamos que la mayoría de los problemas críticos ya estén solucionados y seguiremos de cerca las solicitudes de nuevas funciones para determinar cuáles se pueden incluir en el juego.
Hemos llegado a un punto en el que nos centraremos en expandir el juego y añadir nuevo contenido, ¡así que hablemos más sobre eso!
Hoja de ruta de desarrollo
Es hora de compartir nuestra hoja de ruta para el desarrollo restante de Alabaster Dawn.

Actualmente planeamos 8 actualizaciones importantes hasta que el juego alcance su lanzamiento completo con la versión 1.0 .
La mayoría de las actualizaciones se centrarán en el contenido de juego , añadiendo nuevas áreas y mazmorras, con nuevos enemigos, puzles, batallas contra jefes y mucho contenido para explorar. La historia, por otro lado, solo se extenderá parcialmente . Una vez que se llegue al final de la trama, el juego pasará a una vista previa de la jugabilidad , que te permitirá jugar más contenido sin la historia. Intentaremos que el progreso realizado en la vista previa (como cofres recogidos y puzles resueltos) sea válido una vez que se añada la historia en futuras actualizaciones, pero en general recomendamos volver a jugar el contenido del modo de vista previa una vez que se añada la historia para disfrutar de la mejor experiencia. Si disfrutas de la jugabilidad de Alabaster Dawn y no tienes problema en volver a jugar el contenido, agradeceríamos mucho tus comentarios sobre todo el contenido disponible en la vista previa.
Por otro lado, algunas actualizaciones (como las versiones 0.5.0 y 0.8.0) se centrarán en la historia , añadiendo escenas cinemáticas y misiones principales para todas las áreas y mazmorras disponibles. Si tu objetivo es jugar por la historia, te recomendamos esperar a estas actualizaciones, ya que te permitirán disfrutar de todo el contenido nuevo con el contexto adecuado y casi completo.
Estructurar las actualizaciones de esta manera nos ayuda mucho al desarrollar la historia, ya que nos da más tiempo para pulir los detalles, evitar cambios en los diálogos y rehacer escenas más adelante. Al mismo tiempo, creemos que presentar la trama en partes más extensas les brindará una mejor experiencia, ya que les permitirá sumergirse en la historia durante más tiempo.
Cabe destacar que la hoja de ruta podría cambiar . Es posible que decidamos modificar ciertos hitos o añadir actualizaciones menores. ¡Les avisaremos con antelación cuando haya algún cambio!
Hito de la versión 0.2.0
El siguiente en la lista después de la versión 0.1.0 sería, por lógica común, la versión 0.2.0 .
El elemento central de esta actualización será una zona completamente nueva : el pantano de Scala Moor , al oeste de Sundalan.
Como es lógico, al ser una zona nueva, también incluirá diversos enemigos que se han adaptado a este entorno húmedo, con ataques y comportamientos únicos.
Además, tu progreso se verá recompensado con otra arma: la Lanza . ¿O será una Lanza…? En cualquier caso, es un palo largo y puntiagudo, ¡así que será la primera arma cuerpo a cuerpo de Juno con el tipo de ataque Perforante!
Ahora que llega una nueva arma, seguramente te preguntarás si también tendrá un aspecto elemental . Y sí, lo encontrarás en la nueva mazmorra de la nueva región del Pantano. ¡Una nueva mazmorra con nuevos puzles, enemigos y quizás hasta un jefe final!
Además de todo lo que hay en la nueva zona, planeamos completar las misiones que faltan y añadir contenido extra a las ya existentes. Esto significa principalmente más misiones en Sundalan y las Llanuras de Aurum, pero también deberíamos eliminar de una vez por todas los carteles de «Contenido incompleto» que aparecen en otras zonas…
Además del contenido adicional, planeamos ampliar los árboles de habilidades de armas , que, como habrán notado, se pueden completar muy rápidamente en este momento. En próximas actualizaciones, también podrán desbloquear efectos adicionales relacionados con las acciones de combo que desbloqueen, lo que les brindará más opciones para distribuir sus puntos de habilidad.
Otra característica muy solicitada es la posibilidad de marcar lugares en el mapa del mundo con marcadores. «Marcadores de mapa» , por así decirlo. Estos ya existían en CrossCode y regresarán en la próxima versión de Alabaster Dawn.
Además, también habrá una nueva función de Dojo que permitirá a los jugadores probar combos en un entorno seguro mientras reciben información sobre el daño que infligen, etc.
Por último, con el contenido ampliado, el modo Roguelite «El sueño de Somu» también seguirá ampliándose en paralelo, lo que significa más pisos y enemigos para tus partidas.
En cuanto a la fecha de lanzamiento de la versión, actualmente nuestro objetivo es agosto de este año , ¡así que en unos 3 meses !
Nuevos enfoques de colaboración
Ahora pasemos a algo completamente distinto: ¡Una nueva colaboración!
CrossCode x Alabaster Dawn x [censurado]
¡Aún no vamos a revelar el tercer juego, pero les estamos dejando pistas por todas partes!
Aquí tienen la pista para este mensaje: ¡
a nuestros dos estudios les encantan los mundos y las historias que conmueven profundamente!
La revelación llegará pronto. Mientras tanto, ¡pueden especular libremente!
O recordarnos que nos centremos en el desarrollo (que lo hacemos). ¡
Y eso es todo por hoy!
Esperamos publicar con más frecuencia a partir de ahora para mantenerlos al día. ¡
Hasta la próxima!

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