Path of Exile 2: Return of the Ancients trae consigo importantes cambios

Belmont Valentine Café Dragón
Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

Path of Exile 2,  de Grinding Gear Games, recibirá su mayor actualización de contenido antes del lanzamiento de la versión 1.0 con Return of the Ancients el 29 de mayo.

Return of the Ancients trae consigo importantes cambios en el contenido final, cinco nuevas historias, 15 nuevos jefes y mucho más. Grinding Gear Games afirma que esta actualización añade más de 50 horas de contenido nuevo para el final del juego. El acceso anticipado a Path of Exile 2 ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC ( Steam , Epic Games e independiente). El lanzamiento completo de la versión 1.0 está previsto para 2026, después de la ExileCon.

A continuación, encontrarás el tráiler de la actualización Path of Exile 2: Return of the Ancients, la presentación del contenido, nuevas capturas de pantalla y más detalles de Grinding Gear Games:

Descubre verdades ocultas bajo una vasta fortaleza ancestral en Path of Exile 2: Return of the Ancients, donde una nueva era transforma el contenido final del juego y remodela sus cimientos. Vive cinco nuevas historias, enfréntate a 15 formidables jefes nuevos, incluyendo cuatro imponentes Pinnacles, y explora nuevas clases de Ascendencia como Artista Marcial o Caminante Espiritual, mientras dominas nuevos y poderosos sistemas de creación de objetos.

  • Con más de 50 horas de nuevo contenido para el final del juego, esta expansión introduce un nuevo sistema de desafíos, una gran cantidad de objetos únicos y poderosos, sistemas de creación ampliados y un Árbol Atlas completamente rediseñado.

  • Forja nuevos caminos con dos nuevas clases de Ascendencia: el Artista Marcial y el Caminante Espiritual. 

  • Mayor rejugabilidad de la campaña, un nuevo planificador de construcción y numerosas funciones que mejoran la experiencia de juego para ayudarte en cada paso de tu aventura.

Forja el poder en la realidad con las runas de la Liga de Aldur.

La nueva liga introduce la forja de runas de Ezomyte a través de Farrow, un joven herrero que descubre sus antiguos orígenes kalguuranos. Tras ser rescatado de un ataque de muertos vivientes, Farrow introduce a los jugadores en el antiguo arte de la forja de runas, que permite crear poderosos objetos grabando símbolos en fragmentos de Ezomyte.

Cada Remanente contiene una combinación de símbolos preexistentes y seleccionados por el jugador, que determinan los tipos de objetos que se pueden crear. Al combinar diferentes runas, los jugadores pueden crear una amplia gama de resultados, desde objetos de moneda básica hasta runas con propiedades específicas que se pueden engarzar.
Sin embargo, este poder tiene un precio. 

Al activar un Remanente, se reanima a los no muertos cercanos, potenciándolos según las runas utilizadas en su creación. Por ejemplo, las runas alineadas con el fuego otorgan a los enemigos habilidades relacionadas con este elemento. En cambio, las runas alineadas con la luna introducen peligros celestiales, como rayos lunares. Esto crea un sistema dinámico de riesgo-recompensa en el que las combinaciones de creación más poderosas conllevan encuentros más peligrosos.

Tras derrotar a estos enemigos, los jugadores pueden reclamar el objeto creado rompiendo el Remanente. A medida que progresen, se encontrarán con Remanentes más complejos con ranuras para runas adicionales, lo que permitirá crear objetos más raros y, al mismo tiempo, aumentará la dificultad de cada encuentro mediante oleadas adicionales de enemigos cada vez más poderosos.

A medida que los jugadores progresan, Farrow descubre que la forja rúnica de Ezomyte tiene su origen en los antiguos Kalguuranos, quienes dominaban el Verisium, un poderoso metal capaz de moldear la realidad mediante la inscripción rúnica. Al recolectar Verisium, los jugadores pueden desbloquear la Protección Rúnica. Este nuevo recurso defensivo actúa como una reserva de vida secundaria y, además, potencia poderosas habilidades rúnicas.

La magia de Kalguuran introduce un nuevo sistema de habilidades impulsado por la Protección Rúnica en lugar de maná, lo que permite habilidades flexibles e independientes de la clase que se pueden combinar con gemas de habilidad tradicionales para obtener efectos únicos. Además, los jugadores obtienen acceso a más de 100 nuevas runas de creación, incluyendo opciones de metacreación como runas de conversión elemental, runas maestras que mejoran el nivel o runas que pueden expandir temporalmente el conjunto de modificadores de un objeto.

En conjunto, estos sistemas amplían significativamente las posibilidades de construcción y creación, fomentando la experimentación profunda con nuevas y potentes combinaciones.

Descubre secretos ancestrales en la fortaleza. 

Wraeclast yace en ruinas tras un cataclismo devastador, consumida por la corrupción insidiosa de la Bestia. Guiados por la taumaturga Vaal Doryani, los jugadores deben buscar a los creadores del Tercer Edicto —los antiguos Precursores— para descubrir qué camino le queda a un mundo al borde del abismo. 

Como parte de este viaje, el Atlas se ha transformado en un mundo final completamente explorable, ahora cubierto de objetivos fijos en todas direcciones que ofrecen destinos claros para descubrir y perseguir, mientras que las torres siguen siendo esenciales para revelar lo que hay más allá.

En tu primer intento por llegar a las torres, una fortaleza colosal emerge del suelo, despertada por un antiguo protocolo provocado por los efectos catastróficos de la Bestia. Para combatir la corrupción, adéntrate en las profundidades de la inmensa fortaleza, activa sus puertas, consigue las llaves de sus devastadoras armas precursoras y desactívalas.

Esta fortaleza marca el inicio de varias nuevas historias de final de juego que llegan con Return of the Ancients, repletas de nuevos y letales enemigos, maquinaria antigua que restaurar, secretos ocultos que descubrir y mecánicas de mapa y recompensas distintivas, desde implacables persecuciones de espíritus Azmeri y monstruos raros ligados a la esencia hasta zonas enteras transformadas en laberintos de poderosos cofres. 

A diferencia del contenido anterior, ahora se puede acceder a todos los jefes del final del juego, incluido el Árbitro de Ceniza que regresa, a través de una cadena de misiones dedicada, eliminando la dependencia de la obtención aleatoria de llaves para el acceso inicial. 

Despierta nuevas cotas de poder a través del Árbol Atlas y la guía de los Maestros Atlas.

El árbol de habilidades pasivas de Atlas ha sido rediseñado significativamente. Ahora, los jugadores pueden desbloquear todos los nodos completando mapas en la Fortaleza. Muchos nodos ofrecen decisiones con múltiples opciones, lo que permite a los jugadores personalizar su experiencia de juego final sin tener que redistribuir sus puntos de habilidad repetidamente.

Junto al árbol de habilidades del Atlas, un nuevo sistema llamado Maestros del Atlas introduce una progresión al estilo de la Ascendencia para la fase final del juego. Los jugadores pueden aliarse con diferentes maestros, como Jado de la Orden de los Djinn o la cazadora de monstruos Hilda, cada uno de los cuales ofrece bonificaciones únicas y asimétricas que se pueden intercambiar entre mapas a voluntad, lo que permite obtener bonificaciones que definen la configuración del personaje.

Argumentos y encuentros finales reformulados

Las cuatro ligas introducidas durante el acceso anticipado, incluidas Delirium, Breach, Ritual y Expedition, ahora cuentan con nuevas historias, sistemas de creación de objetos propios y mecánicas ampliadas. Cada liga tiene ahora una ubicación fija en el Atlas con su propio arco argumental de progresión. 

  • Delirium: La liebre y el cuervo: Una mecánica de niebla renovada con una barra de profundidad visible, nuevos encuentros con fragmentos de espejo y Emociones destiladas que permiten crear modificaciones directamente en las joyas. La historia culmina en un enfrentamiento con Tangmazu, el embaucador cuervo.

    • A medida que avanzas, te encuentras con interacciones únicas, como fragmentos de espejo que alteran a los enemigos o desencadenan intensos desafíos de supervivencia, ofreciendo mayores recompensas.

  • Brecha: La batalla contra los Engendros de la Colmena continúa. Ailith y los Guardianes de la Llama, una antigua orden de monjes dedicada a prevenir la invasión, los han mantenido a raya, pero sus filas se reducen a medida que los Engendros de la Colmena siguen creciendo, lo que obliga a Ailith a buscar más reclutas. 

    • Ahora, las brechas tienen un temporizador visible que muestra el tiempo restante al momento del encuentro, y cómo cada eliminación extiende su duración. Si una brecha permanece abierta el tiempo suficiente, entra en una fase de furia. Durante esta fase, aparecen enemigos más fuertes y la brecha permanecerá abierta hasta que sean derrotados. Hiveborn también otorga Regalos del Útero que se pueden usar para alimentar el Árbol Génesis, un sistema de creación complejo que permite controlar las joyas y nuevos afijos útiles para las configuraciones de Lanzadores y Esbirros.

  • Ritual: Tras completar tu primer Ritual de final de juego, aparece un espíritu perdido llamado Aoife, que te invita a ir al Bosque Salvaje, ahora ubicado en el Atlas. Allí, revela que está atada por el Rey de las Nieblas y te pide ayuda. Para liberarla, debes ganarte una audiencia con el Rey completando encuentros de Ritual cada vez más difíciles, que ahora son exclusivamente Enemigos Únicos u Presagios. 

    • Bajo el Bosque Salvaje se esconde una antigua prisión, donde el Rey de las Nieblas extrae su poder de la oscura entidad conocida como Bodach. Para detenerlo, un campeón sin nombre debe entrar en la prisión, lo que te obliga a realizar el Rito de los Sin Nombre: un ritual que abarca varios mapas, donde cada encuentro se vuelve más difícil y las recompensas evolucionan según tu progreso en el Atlas. 

  • Expedición: Vinculada a las Runas de Aldur, Kingsmarch yace en ruinas. La tienda de Rog ha sido destruida, pero él está preocupado por su esposa desaparecida, Gwennen. Lanza una expedición para encontrarla y usa los cuadernos de bitácora para enviar barcos a través de un vasto océano generado proceduralmente, descubriendo nuevas islas, encuentros secretos y jefes de bóveda. 

    • A medida que te adentras en el océano, descubrirás eventos únicos en las islas, interacciones ocultas y poderosos jefes, como Medved y Uhtred, cuya derrota revela una misteriosa fuerza creciente dentro de un meteorito de Verisium. Para enfrentarla, deberás buscar antiguos artefactos de Kalguura, adentrándote en un extenso sistema de exploración donde las decisiones son clave, repleto de amenazas cada vez mayores, secretos y poderosas recompensas.

Domina bestias con el Caminante Espiritual y desata ilusiones con el Artista Marcial. 

Desata la nueva ascensión de la Cazadora, la Caminante Espiritual, una maestra de los espíritus azmerianos que canaliza el poder primigenio del Ciervo, el Búho y el Oso. Al sintonizar con diferentes espíritus, obtiene habilidades devastadoras: invocar estampidas, potenciar proyectiles con bendiciones de plumas o luchar junto a un feroz oso compañero. Especialízate en un espíritu o une los tres para despertar el poder oculto de los Espíritus Sagrados, mejorando cada aspecto de tu arsenal. Además, la Caminante Espiritual puede aprovechar la Idolatría para obtener bonificaciones masivas usando ranuras de Ídolo en tu equipo, otorgando mayor poder a las configuraciones centradas en esbirros e incluso domesticando jefes bestia, convirtiendo al Poderoso Puño Plateado, la Bestia Quimeral, Rakkar y Garra Congelada, entre otros, en aliados leales.

Domina las ilusiones y la energía espiritual con la nueva especialización del Monje: el Artista Marcial. Crea ilusiones que resuenen con tus ataques, manifiesta campanas espectrales que destrocen a los enemigos y desata una resonancia devastadora con cada golpe crítico. Fortalece tu cuerpo con piedra para resistir y potenciar tus golpes, mientras que los tatuajes rúnicos te permiten insertar runas directamente en tu forma. Finalmente, trasciende tus límites con el Camino del Puño de Piedra, transformando tus guantes en armas devastadoras de inmenso poder y desbloqueando un amplio abanico de posibilidades de personalización letales.

Sistema de desafíos, ítems y calidad de vida

El evento Return of the Ancients marca el debut de los Desafíos en Path of Exile 2. Los jugadores que completen los ocho desafíos obtendrán piezas del conjunto de armadura Caballero de Aldur. El progreso es visible para otros jugadores mediante un mensaje en el chat y una estatua en el escondite.

La actualización introduce una amplia selección de más de 40 objetos nuevos y únicos, incluyendo armas, joyas y armaduras. Algunos ejemplos son la Bandada del Cuervo, que hace que una bandada de cuervos rodee a su portador, infligiendo daño con el tiempo a todo lo que esté cerca. En enemigos únicos, este efecto hace que la bandada aumente de número, de forma similar al Fuego Sagrado del Cuervo. Además, la Bobina Liminal es un nuevo tipo de varita caótica que permite a los jugadores obtener daño físico y de caos por cada enemigo maldito. También otorga Rayos Enroscados, un devastador hechizo de proyectiles que se divide y encadena a través de cada objetivo maldito en pantalla, desatando cascadas destructivas de proyectiles enroscados por todo el campo de batalla.

Las mejoras en la calidad de vida incluyen puntos de referencia y rutas de navegación a lo largo de la campaña, un mapa Atlas con búsqueda en tiempo real y un sistema de guía de construcción integrado en el juego. Este sistema permite a los creadores de la comunidad publicar archivos .build que muestran árboles de habilidades pasivas, selecciones de gemas, recomendaciones de objetos y notas específicas para cada nivel directamente en el cliente. Además, al hacer clic con Mayús+Alt en cualquier objeto, se realiza una comprobación instantánea del precio en el mercado, lo que facilita a los jugadores la venta de su equipo.

Camino hacia la versión 1.0 y más allá

El Retorno de los Antiguos es la última gran actualización de contenido antes del lanzamiento completo de la versión 1.0 de Path of Exile 2. El estudio seguirá publicando actualizaciones de equilibrio y mejoras, además de ligas de eventos, durante este periodo. El lanzamiento completo de la versión 1.0 está previsto para 2026, después de la ExileCon, donde todas las charlas y presentaciones se retransmitirán en línea. 

Adéntrate en la fortaleza y más allá en Path of Exile 2: Return of the Ancients, disponible a partir del 29 de mayo (hora del Pacífico) para  PC , Steam, PlayStation, Xbox y Epic Games Store. La compra del paquete de acceso anticipado te da acceso a Path of Exile 2, incluyendo la expansión Return of the Ancients y los paquetes The Bloodreaver y Divinity desde 30 USD. 

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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