La desarrolladora independiente Sunamii Games ha presentado Cold and Afraid , un RPG cinematográfico claramente inspirado en Parasite Eve. El proyecto busca recrear el tono y la presentación de los RPG de finales de los 90, incluyendo modelos de personajes en 3D sobre fondos prerrenderizados y una banda sonora inspirada en la era original de PlayStation.
Inspired by Parasite Eve, Cold and Afraid is a cinematic RPG the aims to capture the feel and style of the original classic. It features 3D models over pre-rendered backgrounds, a spectacular villain, and a funky PSX soundtrack. pic.twitter.com/ijAQ9GIWcs
— Sunamii (@Sunamii_games) March 6, 2026
La revelación se difundió rápidamente en redes sociales después de que el desarrollador compartiera imágenes de un encuentro en una iglesia que refleja fielmente la secuencia inicial del clásico juego de rol Square. El desarrollador afirma que todo el proyecto se desarrolló en solitario con Blender, incluyendo los modelos, las texturas y las animaciones.
Según el creador, la motivación detrás del proyecto surgió de la falta de entradas modernas en la serie Parasite Eve de Square Enix.

«Solo quería otro juego como ese y estoy convencido de que Square no tocará más PE, así que decidí hacerlo yo mismo», escribió el desarrollador en respuesta a la atención que recibió la revelación.
Sunamii Games está organizando una campaña de Kickstarter inédita para Cold and Afraid , que presenta el título como un RPG retro con presentación cinematográfica y una historia protagonizada por villanos. El proyecto se basa en gran medida en el diseño de las últimas versiones de PS1, incluyendo escenas con cámara fija y una banda sonora estilizada inspirada en la época.
Sin embargo, las imágenes también han generado debate en línea sobre la fidelidad del proyecto a su inspiración. Varios usuarios señalaron similitudes en el movimiento de los personajes, el diseño de la interfaz y la estructura general de la escena mostrada en la revelación.
Cabe destacar que junto con Parasite Mutant poco a poco van apareciendo títulos que se van encargando de, en este caso, traer clásicos que parecen olvidados a la actualidad. Sin ir más lejos, cuando los juegos se quedan atrapados en consolas de antaño, normal es que se adapten, parcheen, modifiquen o incluso surjan proyectos que busquen suceder o continuarlos.
Amén de los proyectos que si son copias de juegos vigentes o marcas registradas que estarían por volver, la controversia empieza a plantearse de, hasta cuanto se puede avanzar en obras ya creadas para considerarlas nuevas y no plagio, teniendo en cuenta que se pagará por ellas también. Veremos como avanza el proyecto, y siempre que se traten de obras que busquen respetar la obra original, incluso si toma algunos aspectos mecánicos o ambientales creo que merece su oportunidad.

En el momento en que dijiste que el desarrollador está buscando financiación en Kickstarter, me hizo pensar que el juego no va a salir nunca y, si sale, puede que se coma una demanda. El otro juego mencionado tiene una estética más «genérica» de Unreal Engine pero, por lo menos, se ve los suficientemente diferente como para pasar sin problemas.