El director de BrownDust2 marca el camino respecto a la controversia de diseños y censuras

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

El director del proyecto BrownDust2, Jun-hee Lee, ha publicado una nueva nota para desarrolladores que aborda la reciente controversia en torno a los cambios en el diseño de personajes, las preocupaciones sobre la censura y las decisiones sobre políticas de servicio. La declaración confirma que todos los rediseños previamente discutidos se han cancelado por completo y describe un nuevo enfoque a largo plazo para las regulaciones regionales.

Según Lee, ninguno de los personajes ni trajes mencionados en conversaciones anteriores se modificará. Esto incluye personajes como Teresse y Refithea, así como contenido secundario. La decisión se considera permanente y se aplicará durante el resto del servicio de BrownDust2 .

Lee también abordó el previamente polémico diseño de prestigio de Liberta. Afirmó que restringir un diseño de prestigio de pago fue un error y que este se lanzará en su forma original, tal como se planeó inicialmente. Como disculpa, el diseño de prestigio de Liberta se distribuirá gratuitamente a todos los jugadores durante cuatro semanas tras la actualización del 15 de enero. De igual manera, Granadair, que se anunció con una versión más suave tras advertencias previas, se lanzará con su diseño original.

Gran parte de la declaración se centra en la falta de claridad en torno a los estándares de revisión. Lee reconoció que la vaguedad de los criterios de organizaciones externas, junto con su propia redacción en actualizaciones anteriores, contribuyó a la ansiedad y la desconfianza de los jugadores. Asumió toda la responsabilidad por no definir claramente qué contenido podría verse afectado ni cómo se estaban tomando las decisiones.

A partir de ahora, nuestro principio claro será ofrecer un servicio específico para cada país, no modificar el contenido.

Si, debido a requisitos específicos de un país o plataforma, resulta imposible mantener el servicio sin requerir cambios, no alteraremos los diseños de los personajes.

En cambio, nuestra política de servicio será aplicar restricciones específicas de cada país, suspender el servicio o proporcionar una compilación adaptada según sea necesario para ese país.

Lee también explicó por qué BrownDust2 no implementará modificaciones permanentes de contenido global en el futuro. Dado que el juego opera en múltiples tiendas y agencias de calificación, una suspensión en un país puede desencadenar revisiones o medidas coercitivas en otros. Incluso las versiones específicas de cada país no evitan por completo las suspensiones en cascada si el contenido original existe en otro lugar.

De ahora en adelante, la política principal de BrownDust2 será el servicio específico para cada país, no la modificación del contenido. Si un país o plataforma en particular requiere cambios que afecten el diseño de los personajes, el equipo considerará opciones como ocultar el contenido localmente, suspender el servicio en esa región o proporcionar una versión adaptada por separado.

Lee enfatizó que el equipo de desarrollo no alterará los diseños de los personajes para cumplir con las demandas regulatorias y priorizará la preservación de la experiencia original para los jugadores siempre que sea posible, incluso si eso crea inconvenientes o limita las opciones de distribución.

BrownDust2 está disponible en dispositivos móviles a través de iOS y Android.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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