Análisis – The King Is Watching – Pc

RagnarQuest Café Dragón
"Soy solo un hombre, aficionado a los RPGs de todas las épocas, tratando de hacer lo correcto en un mundo lleno de sectarios del gorrito verde."

En esta época en la que los indies están en boca de todos y las viejas glorias del gaming han caído casi en el olvido —recordadas solo por unos pocos fieles obsesionados y crédulos de la fontanería—, llega a nosotros The King Is Watching, un tower defense desarrollado por Hypnohead y distribuido por Tinybuild, con fuertes elementos de gestión y un sentido del humor muy bien refinado que, sin llegar a ser invasivo, logra, en mi opinión, satisfacer tanto a los fans más acérrimos como a los aficionados del género.

The King Is Watching es un juego sencillo en su presentación, pero completo en sus sistemas y robusto en sus mecánicas. Logra entremezclar muy bien su gameplay con una narrativa minimalista y ambigua. En el juego ocupamos el lugar de un rey —el REY BALDUINO en un principio, junto a otros que iremos desbloqueando más adelante—, cada uno con sus propias ventajas y una campaña con objetivos particulares.

Nuestra misión será mantener el castillo en pie durante una determinada cantidad de semanas, resistiendo oleadas de enemigos. A lo largo del tiempo podremos construir edificaciones que nos otorguen recursos, los cuales utilizaremos para obtener mejoras y herramientas que nos permitan sobrellevar el paso del tiempo de manera exitosa.

Uno de los aspectos más interesantes del juego es la mecánica de VER. Las edificaciones solo producen recursos cuando la retícula que representa la vista del rey está sobre ellas, lo que agrega una capa de gestión del tiempo y presión que, al menos para mí, resulta fascinante. Esta retícula, conformada inicialmente por tres cuadros en forma de “L”, puede expandirse hasta un máximo de seis, formando un rectángulo y otorgándonos un mayor margen de maniobra sobre la generación de recursos.

A esto se suma la videncia: una vidente nos vaticinará nuestro destino, que se resume en dos grandes enfrentamientos contra poderosos jefes que aparecerán tras cierta cantidad de semanas, separados por un período de tiempo entre sí. Además, entre jefes, luego de tres enfrentamientos comunes, la vidente nos dará una visión de las próximas oleadas de enemigos. Es aquí donde podremos configurar contra qué tipos de enemigos nos enfrentaremos en las siguientes tres oleadas, obteniendo mejores recompensas cuanto más peligrosas sean las combinaciones elegidas.

Visualmente, el juego es precioso. Presenta un pixel art soberbio que representa un mundo de fantasía luminoso, con tintes humorísticos, sin perder la épica que intenta transmitir. En lo personal, hubiese preferido un tono algo más oscuro, pero entiendo que no habría encajado del todo con el humor cuasi absurdo que propone el juego, especialmente en la forma en que nos permite reaccionar ante los eventos narrativos que se presentan semana a semana.

Estos eventos van desde el regreso de un antiguo culto por parte de sectarios, hasta el descubrimiento de un artefacto ancestral o una hambruna. Las respuestas posibles oscilan entre lo más lógico y lo más desopilante que he leído en mucho tiempo, otorgándonos, en su mayoría, buenas recompensas según la acción que decidamos tomar.

Por último, quiero destacar que el juego cuenta con una buena cantidad de contenido y desbloqueables, los cuales iremos obteniendo al comprarlos con la moneda que ganamos al finalizar cada run, independientemente de si ganamos o perdemos.

The King Is Watching es un juego excelente, mucho más grande de lo que aparenta a simple vista, y ofrece horas y horas de diversión para quienes disfrutan de una buena experiencia de gestión y defensa de bases. Si bien al principio puede parecer sencillo, se va complejizando y volviéndose cada vez más robusto conforme avanzamos y superamos las distintas misiones de las campañas que ofrece cada rey.

Sin dudas, un imprescindible para los amantes de la gestión y los indies.

Altamente recomendado

Este videojuego destaca por ofrecer una experiencia pulida, accesible y cautivadora. Con una jugabilidad bien diseñada, un apartado visual cuidado y una propuesta que respeta tu tiempo, logra conectar tanto con nuevos jugadores como con veteranos. Una obra hecha  con dedicación, que por muchos aspectos destacables vale la pena probar.

No es Goty porque no quiere

Puntos destacados

core workout
body strenght
cardio workout

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