Romancing Saga: Minstrel Song Remastered es una nueva oportunidad para reencontrarse con una versión moderna de aquel juego de Playstation 2 adaptado a las plataformas actuales (en nuestro caso Nintendo switch), un mundo bastante extenso, lleno de posibilidades, y con una libertad de acción muy característica.
La historia parte de ocho protagonistas diferentes, cada uno con motivaciones propias que se entrelazan con la trama general del mundo, pero en vez de presentar un desarrollo lineal, el juego deja en manos del jugador la libertad de elegir hacia dónde ir, qué misiones tomar y qué tipo de personaje formar. En mi caso particular jugué un poco más de 15 horas (y pienso seguir jugando porque me encantó) y se puede ver que aún falta bastante más de la aventura, sin tener en cuenta la cantidad de personajes seleccionables, que de base le aporta bastante contenido así que en ese aspecto cumple más que bien.
El gameplay es el verdadero corazón del juego y también su aspecto más desafiante. Apuesta por una estructura poco común dentro del género, priorizando la exploración y las elecciones sobre una progresión preestablecida. No tenemos puntos de experiencia, por lo que nuestra manera de “subir de nivel” dependerá de nuestras acciones y de lo que tengamos equipado. Esto hace que el desarrollo del personaje dependa más de la investigación/experimentación que del grindeo convencional. Además, cuenta con un sistema el cual hace que el mundo avance según tus acciones, el tiempo y las batallas influyen en qué misiones aparecen o desaparecen, lo que puede llevar tanto a momentos de descubrimiento como a frustraciones para quienes prefieren estructuras más guiadas. Vale la pena aclarar que en esta versión remaster incluyeron una opción para poder movernos a velocidad x2, esta herramienta me parece un acierto, dado que a veces los recorridos serian innecesariamente largos de no estar esta opción. La banda sonora acompaña de maravilla el juego, la misma tiene muchísima calidad y esto puede apreciarse desde un principio y durante toda la aventura.
La curva de aprendizaje puede resultar un poco complicada, si bien la libertad que nos propone el juego puede ser considerado algo positivo, también puede volverse un obstáculo para quienes buscan una estructura más ordenada. El gameplay puede tener un ritmo lento, y por momentos la dificultad es considerable, la ausencia de explicaciones claras complican algo la experiencia. Pero jugando y dándole tiempo se llega a entender cómo es que funciona rápidamente, solo hay que tener algo de paciencia, y aunque parezca obvio, es primordial probar las cosas y opciones que nos propone el juego ya que nos va a ayudar a entender cómo es que funciona el asunto. En sí, creo que esa es parte de la esencia que tiene el juego, investigar y experimentar son sin duda dos de las cosas que el juego espera que hagamos.
La música es excelente, y habla por si sola, con muchos temas acompañando armónicamente y con buena variedad, de hecho, pueden visitar el canal de su compositor original AQUÍ
Para terminar, este título realmente me ha sorprendido para bien, el juego es muy genuino, con una identidad propia muy marcada, con sistemas muy particulares y una libertad que pocos juegos de este género se animan a ofrecer. Demanda algo de paciencia pero vale mucho la pena, por lo que si buscan un rpg diferente a lo habitual esta remasterización representa sin duda una muy buena opción, es un juego clásico pero distinto, y una vez que le enganchamos el ritmo realmente se convierte en una aventura tan disfrutable como interesante de transitar. En cuanto a la duración, y depende de cómo lo vayas jugando puede ir desde 30 a más de 60 horas.

La opinión del Belmont: Como consumidor de juegos de SaGa y de Square Enix durante mucho tiempo, debo decir que SaGa en general son juegos que necesitan ser más conocidos, personalmente no he terminado todos los títulos, pero si que varios de ellos y todos han sido algo fantástico, vale la pena aunque sea que los pruebes, quizás por una demo, quizás por un servicio donde los tengas por un tiempo gratis o incluso por algún amigo, no te prives de probarlos porque si, forman parte de los juegos a los que hoy por hoy Enix no les da mucho presupuesto, y si, en este caso Schnauzer no lo dijo, pero yo si, y pensamos igual, no nos gustan los personajes enanos y deformes o con forma de Funko, pero eso es algo que a nosotros no nos atrae tanto, precisamente los jugamos y disfrutamos porque un videojuego es una suma de muchísimas cosas, y si algo realmente te va a ofrecer cualquiera de las entregas de SaGa es una jugabilidad única. Es realmente otra forma de disfrutar los RPGs. Por cierto, el mejor juego con el que te vas a topar y personalmente uno de mis preferidos en todo el universo de RPGs es «The last remnant», siendo el mejor ejemplo de lo que hablo.
Este es su trailer:
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