Bandai Namco Entertainment y FromSoftware han lanzado la versión 1.0.3 de Elden Ring Nightreign que será compatible con el DLC The Forsaken Hollows antes de su lanzamiento mañana.
La actualización ya está disponible en todas las plataformas e incluye nuevas funciones, ajustes de equilibrio y mucho más. Si no has seguido el DLC, incluye dos nuevas clases, nuevos jefes y un nuevo entorno de Tierra Cambiante. Ya está disponible para Steam y consolas antes de su lanzamiento.
Elden Ring Nightreign ya está disponible para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One y PC ( Steam ).
Puedes encontrar las notas del parche de Elden Ring Nightreign con más detalles de Bandai Namco Entertainment y FromSoftware a continuación.
Notas del parche de actualización de la versión 1.0.3 de Elden Ring Nightreign
Nuevas funciones
- Se agregó soporte para The Forsaken Hollows.
- Si tienes el DLC The Forsaken Hollows, se mostrará en la esquina inferior derecha de la pantalla de título.
- Se agregó una visualización de las reliquias equipadas actualmente en el menú de selección de personaje.
- Puedes comprobar los efectos de las reliquias equipadas alternando la pantalla.
- Se agregó una función para establecer nombres al registrar ajustes preestablecidos de Reliquias en el menú Ritos de Reliquia.
- Los nombres de los conjuntos se pueden cambiar en la sección Todos los ajustes preestablecidos.
- El orden de los ajustes preestablecidos para cada personaje ahora se puede cambiar en la sección Todos los ajustes preestablecidos del menú Ritos de reliquia.
- En el menú Ritos de reliquia, puedes cambiar el orden de los ajustes preestablecidos (pero no el orden de los personajes en sí) en la sección Todas las reliquias.
- Se agregó Deep Large Scenic Flatstone a la tienda de letreros de colección.
- Ahora es posible alternar la visualización de capas del mapa en el menú Resultados.
- Las reliquias equipadas por cada jugador ahora se pueden mostrar en el menú Resultados.
- Las reliquias solo se pueden mostrar en sesiones jugadas en la versión 1.02 o posterior.
- Los jugadores con un Objetivo Personal que requiera derrotar a un objetivo específico mientras Reviven un Recuerdo ahora pueden embarcarse en Expediciones con jugadores cuyo Objetivo Personal no requiera derrotar a un objetivo específico.
- Los objetivos personales que no requieran destruir el objetivo solo aparecerán para un jugador por expedición.
- El recuento de matraces ahora se resaltará en las siguientes situaciones:
- Cuando el recuento de matraces esté en la capacidad máxima,
- Cuando se activa un efecto inducido por el enemigo que influye en el frasco.
- La posición vertical del ícono de runas de la brújula ahora se mostrará si las runas que caen al morir están significativamente por encima o por debajo del personaje del jugador.
- Ahora puedes resaltar eventos específicos que ocurren en una capa del mapa que está en un nivel diferente de la ubicación del personaje en el menú del mapa.
- Se ajustó la pantalla de selección de energía inactiva para que el indicador de HP y otros elementos de la interfaz de usuario permanezcan visibles mientras se muestra la pantalla.
- Se ajustó la alineación de armas en las tiendas de Limveld.
- Se agregaron ollas de fuego al inventario de la tienda dentro del Refugio espiritual.
- El bloqueo del objetivo sobre los enemigos que están detrás cuando aparece la lápida invocada por el arte definitivo del asaltante ya no se libera.
Ajustes de equilibrio
En general, se han ampliado las condiciones de activación de los efectos de Reliquia que se activan con HP bajos, efectos pasivos de equipo y efectos especiales.
Cambios en los efectos pasivos y efectos especiales
- Se agregaron nuevos efectos pasivos:
- Poder de ataque cuerpo a cuerpo mejorado
- Ataques de carrera mejorados
- Ataques rodantes mejorados
- Se aumentó el efecto del efecto pasivo Poder de ataque mejorado al usar dos manos.
- Se aumentó el efecto del efecto pasivo Ataque hacia arriba al manejar dos armamentos.
- Se aumentó el efecto del efecto pasivo Ataque en cadena mejorado Finalizadores.
- Se aumentó el efecto del efecto pasivo Ataques de carga mejorados.
- Se aumentó el efecto del efecto pasivo Ataques de salto mejorados.
- Se aumentó el efecto del efecto pasivo Contraataques de guardia mejorados.
- Se aumentó el efecto del efecto pasivo Poder de ataque de habilidad mejorado.
- Se aumentó el efecto del efecto pasivo Ataque físico aumentado.
- Se ampliaron las condiciones de activación y se redujo la efectividad del efecto pasivo Negación de daño mejorada con HP bajos.
- Se ampliaron las condiciones de activación y se redujo la efectividad de la Espada ramificada con plumas azules del Talismán.
Cambios en los efectos de las reliquias
- Se aumentó el efecto del aumento de ataque físico.
- Se aumentó el efecto del Ataque estándar inicial mejorado.
- Se aumentó el efecto de Golpes críticos mejorados.
- Se aumentó el efecto de los contadores de guardia mejorados.
- Se aumentó el efecto del Daño XXX mejorado (excluyendo los tipos de armas de arco).
- Se aumentó el efecto del Poder de ataque mejorado con 3+ XX equipado (excluyendo los tipos de armas de arco).
- Se ampliaron las condiciones de activación y se redujo la efectividad de Negación de daño mejorada con HP bajos.
Otros cambios
- Se redujo el consumo de FP y se aumentó el poder del encantamiento Ira de Oro.
Corrección de errores y mejoras
- Se corrigió un error en el evento de invasión de Augur donde el personaje no se teletransportaba correctamente al área de batalla contra Augur si el jugador estaba realizando un golpe crítico en el momento en que se activaba la teletransportación.
- Se mitigó un problema por el cual los Sitios de Gracia o las Iglesias no se activaban y no se podía subir de nivel ni agregar cargas al Frasco en algunas condiciones.
- Se corrigió un error en el que el alcance de Marea Nocturna difería del de otros jugadores al reincorporarse a una sesión bajo ciertas condiciones.
- Se corrigió un error por el cual las armas de martillo con la habilidad Golpe de oración no aparecían.
- Se corrigió un error en el que los efectos que curan o mejoran a los aliados no se aplicaban a los personajes que esquivaban o realizaban su arte definitivo.
- Se solucionó un problema por el cual los puntos débiles creados por la habilidad Marcado de Ironeye aparecían para algunos jugadores y no para otros bajo ciertas condiciones.
- Se corrigió un error en el que la habilidad Retaliate de Raider se cancelaba y el personaje se estremecía al recibir algunos ataques enemigos que no causaban daño mientras la habilidad estaba activa.
- Se corrigió un error por el cual los residuos de afinidad generados por la habilidad pasiva Defensa elemental de Recluse no aparecían cuando era golpeado por algunos ataques enemigos.
- Se corrigió un error por el cual el daño de Tambalearse no se aplicaba al parar algunos ataques enemigos con Ejecutor.
- Se corrigió un error en el que el rango de giros para esquivar los ataques imbuidos de oscuridad de algunos enemigos era diferente al previsto.
- Se corrigió un error en Reliquias de las Profundidades donde el efecto Lágrima de Cristal de Derrame Verde en posesión al inicio de la expedición no aparecía.
- Se corrigió un error en el menú de expedición donde el indicador que indicaba la calificación de Profundidad de la noche no se mostraba al realizar Reducir profundidad, lo que provocaba que el indicador posterior no reflejara la tasa correctamente.
- Se corrigió un error en el menú Ritos de reliquia donde el ícono que indica la ubicación en otros recipientes no se mostraba correctamente.
- Se corrigió un error en la pantalla de selección de Poder inactivo donde la interfaz de usuario que indicaba la rareza no se mostraba en los íconos de equipos y objetos.
- Se solucionó un problema por el cual la clasificación por consumo de FP en el menú de Equipo de entrenamiento y el menú de Códice visual de Campo de entrenamiento, al mostrar la lista de Hechicerías y Encantamientos, no funcionaba correctamente.
- Se corrigió un error en el menú Resultados y en el menú Registro del vencedor donde los atributos agregados por las Reliquias a las armas de cada personaje durante una Expedición no se reflejaban correctamente.
- Se corrigió un error en el menú Resultados donde los efectos especiales poseídos por otros jugadores no se registraban más allá de un cierto número.
- Se solucionó un problema por el cual, si una sesión se disolvía inmediatamente después de que un jugador la abandonaba, el mensaje en la pantalla de título que confirmaba el regreso a esa sesión seguía apareciendo incluso después de seleccionar Aceptar.
- Se corrigieron algunos problemas de representación gráfica.
- Se solucionó un problema por el cual algunos efectos de sonido no se reproducían correctamente.
- Se corrigieron algunos textos.
- Se realizaron varias otras mejoras de rendimiento y correcciones de errores.
El número de versión de esta actualización que se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla de título será el siguiente:
Versión de la aplicación 1.03
Versión del reglamento 1.03.1
En las versiones de PS4 , PS5 , Xbox One y Xbox Series X|S , los archivos de regulación se pueden descargar iniciando sesión en el servidor.
Si la versión de regulación que aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla de título no es la 1.03 , selecciona INICIAR SESIÓN y aplica la regulación más reciente antes de disfrutar del juego.
El juego en línea requiere que el jugador aplique esta actualización.

Comentarios recientes