Ninja Gaiden 4 detalla la optimización a 120 FPS y la tecnología de motor patentada

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

PlatinumGames ha publicado un nuevo blog de desarrollo para Ninja Gaiden 4, escrito por Murakami, uno de los directores de proyecto. En él se detalla la optimización integral y la tecnología empleada para este juego, en particular el motor gráfico propietario de la compañía.

El equipo se propuso alcanzar los 120 FPS, lo que requería un tiempo de procesamiento de tan solo ocho milisegundos por fotograma. Este proceso requirió un esfuerzo excepcional, reforzado por tres modos de rendimiento: 120 FPS, Prioridad de velocidad de fotogramas y Prioridad de gráficos.

Se tomaron medidas para garantizar que la calidad gráfica no se viera afectada significativamente en el modo de 120 FPS, con optimización aplicada tanto a la CPU como a la GPU.

Se utilizaron las siguientes técnicas para la representación de carga:

  • LOD : reduce la cantidad de polígonos en las mallas según la distancia
  • HLOD : fusiona varios objetos y simplifica la representación agrupando mallas para vistas distantes
  • Malla fusionada : reduce los comandos de renderizado de malla cuando los objetos están agrupados densamente a corta distancia

También estaba InstaLOD, que se utilizaba para reducir polígonos y preservar datos cruciales del modelo 3D, como UV y mapas estándar.

Esta nueva entrega principal promete ser el regreso al intenso combate de acción a toda velocidad que tanto adoran los fans de la serie, con un nuevo protagonista, Yakumi, que se une a la lucha junto con el regreso de Ryu. Los jugadores podrán usar el Ninjutsu de Vinculación Sangrienta para transformar sus armas, junto con técnicas tradicionales como la Gota de Izuna y la Golondrina Voladora.

Narrativamente, una lluvia de misama azota un Tokio del futuro cercano tras la resurrección de un antiguo enemigo. Yakumo parece ser quien dirigirá el destino de la ciudad, con su destino entrelazado con el de Ryu Hayabusa, y necesita reconciliarse.

Ninja Gaiden 4  se lanzará el 21 de octubre de 2025 para PlayStation 5, PC (vía  Steam ) y Xbox Series X|S.  El DLC «Two Masters»  se anunció para principios de 2026.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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