El juego de rol de estrategia militar por turnos Axeras llegará a PC a través de Steam

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice...

Inverse Atelier ha revelado un nuevo RPG de estrategia por turnos titulado Axeras . Este juego estará disponible para PC a través de Steam .

Este juego tendrá una temática militar contemporánea, donde el jugador controlará un pelotón con unidades que van desde soldados de infantería hasta vehículos como tanques y vehículos blindados de transporte de personal. El juego también contará con una función que permitirá capturar y reclutar soldados enemigos, además de una función de muerte permanente.

Como nota adicional, aunque este juego está siendo desarrollado por un estudio independiente malasio, este considera a Japón como fuente de inspiración y como destino previsto. El estudio ha publicado un comunicado de prensa en japonés que anuncia una versión demo del juego que estará disponible el próximo mes, en noviembre de 2025. Además, de la lista de idiomas compatibles (inglés, japonés, coreano y chino (tradicional y simplificado), el japonés es el único que, al momento de escribir este artículo, cuenta con soporte para voces en off.

Puede encontrar las  descripciones de Axeras a continuación:

AXERAS es un JRPG militar táctico por turnos que se inspira en los clásicos y tiene como objetivo modernizar el género con una visión única de la naturaleza de la guerra y el combate. 

Yohannes Trofyeld, capitán de las Fuerzas Armadas de Evestria, se encuentra en medio de la Guerra Civil de Evestria y se ve obligado a elegir entre la lealtad a su gobierno y la lealtad a su propio pueblo. Con la vida de su personal en sus manos, ¿lo convertirá la guerra en un héroe o en un demonio?

  • Combate de armas combinadas

    • Despliega una variedad diversa de equipos militares y de infantería, solicita ataques aéreos y ataques con drones, y recuerda: la movilidad es clave para tu éxito.

  • Las habilidades de las unidades dan forma al campo de batalla

    • Las habilidades únicas y la manera óptima en que se utilizan marcan la diferencia entre la vida y la muerte, y la victoria o la derrota.

  • Capturar o matar

    • Los enemigos en el campo de batalla pueden ser eliminados o perdonados y capturados. Matar es una forma eficiente a corto plazo de eliminar la amenaza, pero las unidades capturadas pueden reclutarse para reforzar tus filas.

  • XP, rango y muerte permanente

    • A medida que las unidades sobreviven a la guerra el tiempo suficiente mientras ganan experiencia en el campo de batalla, ascienden a rangos más altos y obtienen nuevas habilidades.  

  • La guerra se trata del control del mapa

    • Eliminar al enemigo es solo un medio para un fin. Para obtener la ventaja, debes luchar por cada centímetro del mapa para controlar las Zonas Estratégicas o evitar que el enemigo te prive de posiciones clave.

  • Las decisiones tienen consecuencias

    • Cada decisión que tomas tiene consecuencias que son evidentes de inmediato o que solo se manifestarán a medida que avances en la historia. No hay decisiones correctas o incorrectas, solo lo que consideras una elección moral o una atrocidad.

  • Historia dinámica y campaña rejugable.

    • La historia de Acorns Company se rige por las decisiones del jugador. Cada partida implica decisiones diferentes, que a su vez generan diferentes escenarios y, en última instancia, influyen en el final.

  • Escenas inmersivas dibujadas a mano

    • La historia de Acorns Company cobra vida con escenas animadas dibujadas a mano con cariño, en estilo anime japonés contemporáneo.

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Habitante de Kamurocho al servicio del oficial Bradford. Me muevo por casillas, me equipo materias según mi clase y en mi tiempo libre busco reliquias. Hice 5 runs en Persona 5 y siempre terminé con Futaba.
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